THE COMPLETE ALIEN INVASION GAMEMASTER’S TOOLKIT
En Quisicosas desde el 9 de diciembre de 2025
Apareció en el boletín
del 9 de diciembre de 2025 (en Substack)
De qué va
No sólo llegaron. Ocuparon. Este kit de herramientas te da todo lo que necesitas para llevar a cabo campañas rápidas, brutales y cinematográficas en una ciudad bajo dominio alienígena, utilizando cualquier sistema de juego de rol moderno, ciberpunk o de ciencia ficción. Repleto de cientos de tablas d20 , este libro te permite construir una invasión completa sobre la marcha: desde la naturaleza de los invasores y su maquinaria de guerra, hasta las calles destrozadas, los supervivientes desesperados y las misiones imposibles que definen la vida bajo ocupación. Utilízalo para preparar una campaña completa en cuestión de minutos, improvisar sesiones enteras o introducir mesas individuales como inspiración para tu juego actual. Contenido Módulo 1 - Perfil de especies alienígenas Crea tus invasores en unas pocas tiradas: Especie alienígena primaria y arquetipo Motivos y objetivos de la invasión Métodos de comunicación y cultura Estructura de mando, debilidades y verdades ocultas Construye cualquier cosa, desde mentes colmena parasitarias y mentes cristalinas hasta “administradores galácticos” equivocados que impongan la ley cósmica. Módulo 2 - Máquina de guerra alienígena Detalla las herramientas de conquista: Tecnologías de firma y superarmas Naves nodriza y activos orbitales Unidades terrestres estándar y roles en el campo de batalla Jerarquías de mando y estrategias de ocupación Perfectas para diseñar batallas de decorado, incursiones de resistencia y terroríficas revelaciones de lo que los alienígenas pueden hacer realmente. Módulo 3 - Activos de invasión Convierte el planeta en una zona de guerra: Arquetipos de naves nodriza y estructuras orbitales Armas alienígenas estándar y equipo para el campo de batalla Experimentos con la humanidad y proyectos híbridos Propaganda oficial, emisiones y “ofertas de clemencia” Utiliza estas tablas para mostrar cómo la invasión reconfigura la vida cotidiana y lo que los ocupantes quieren realmente de la humanidad. Módulo 4 - Personajes urbanos y PNJ Puebla tu ciudad en ruinas con gente memorable: Arquetipos de supervivientes, colaboradores, fanáticos y renegados Apariencia física, rasgos de personalidad, secretos y motivaciones Relaciones con los PC y lo que quieren de ellos Lo que pueden ofrecer a cambio -y las complicaciones que traen consigo Genera al instante ricos PNJ que se sientan como si llevaran años viviendo bajo la invasión. Módulo 5 - Distritos y ubicaciones de ciudades Convierte cualquier mapa en una ciudad viva y sufriente: Tipos de distritos, condiciones y quién los controla Niveles de seguridad, atmósferas y encuentros callejeros Ubicaciones notables, detalles del ambiente y secretos de los distritos Genial para el juego sandbox: despliega un distrito, deja caer a los PC y observa cómo explota la historia. Módulo 6 - Tecnología y Alienware Combina el ingenio humano con el horror alienígena: Armas y equipos improvisados de la resistencia Armas, dispositivos y tecnología robada exóticos alienígenas Prototipos experimentales humanos y bio-mejoras Efectos secundarios, fallos de funcionamiento y cómo se adquirió esta tecnología Ideal para grupos a los que les encanta trastear, hackear y pagar el precio de usar cosas que no entienden del todo. Módulo 7 - Netrunning y guerra digital Para invasiones con sabor ciberpunk y resistencia basada en datos: Sistemas objetivo, índices de seguridad y tipos de ICE Objetivos de pirateo, entornos virtuales y complicaciones Niveles de alerta, respuestas, valor de los datos y consecuencias de la intrusión Realiza tensos atracos digitales junto con la acción callejera sin necesidad de un conjunto de reglas aparte. Módulo 8 - Misiones y trabajos Construya campañas enteras en torno a la resistencia: Tipos de misión, jefes, objetivos y ubicaciones Presión temporal, oposición, complicaciones y giros Métodos de entrada y extracción, daños colaterales y secuelas Desde extracciones desesperadas y carreras de sabotaje hasta tratos políticos y operaciones de falsa bandera, nunca te quedarás sin ganchos. Módulo 9 - Facciones y bandas Traza el mapa de la fracturada estructura de poder humana (y alienígena): Células de resistencia, regímenes colaboracionistas, cultos, bandas y más Fortalezas, debilidades, recursos y situaciones actuales Objetivos, rituales y su relación con los PC Convierte la ciudad en una red de alianzas y traiciones donde cada favor tiene un coste. Módulo 10 - Mesas aleatorias y vestimenta urbana Da vida a la ciudad ocupada en la mesa: Nombres, indicativos y apodos callejeros Clima, sonidos, olores y detalles visuales Encuentros callejeros, rumores, objetos encontrados y golpes de suerte Complicaciones rápidas y giros a nivel de escena Perfectos para improvisar y para dar a cada sesión un toque distintivo y cinematográfico. Sistema y formato Neutral para el sistema: Escrito sin estadísticas para que puedas integrarlo en cualquier juego de rol moderno, ciberpunk, de terror o de ciencia ficción. Centrado en lo urbano: Diseñado para campañas ambientadas en ciudades bajo ocupación alienígena. Basado en tablas: Alrededor de 90 tablas d20 para un máximo valor de repetición y sesiones sin preparación. Fácil de imprimir: maquetación diseñada para funcionar tanto en color (brillo alienígena de neón) como en blanco y negro. Utiliza estas herramientas para lanzar una campaña completa de invasión alienígena en una sola tarde. Salvar una partida estancada con nuevas misiones, facciones y giros. Improvisar sesiones enteras con nada más que un puñado de dados. Introducir un arco de invasión en una ambientación ciberpunk o moderna ya existente. Si quieres que tus jugadores sientan el peso de la ocupación, el terror del fuego orbital y la frágil esperanza de los luchadores de la resistencia al borde de la extinción, EL JUEGO COMPLETO DE INVASIÓN ALIEN te da todo lo que necesitas, y además GRATIS.
Descripción traducida del inglés.