
Beyblade X: Tower Ascension
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13 July 2026 (on Substack)
What it is about
Beyblade X: Tower Ascension Un RPG roguelite Print & Play giocabile in solitaria e in cooperativa. Costruisci il tuo Bey combinando Blade, Ratchet, Bit e Mod,
poi affronta una Torre di 12 Piani piena di Eventi,
Nemici, ricompense e Boss. Ogni Run è diversa: trova nuovi componenti, crea build sempre più efficaci,
raccogli Reliquie e adatta la tua strategia alle minacce della Torre.
Ogni scelta può cambiare il modo in cui affronterai la scalata. Costruisci il tuo Bey. Adattati. Scala la Torre. Due modi per scalare la Torre Tower Ascension — Solo Affronta la Torre in solitaria controllando una Triade di tre Bey: Vanguard, Ace e Closer. Il Vanguard apre la strada, l'Ace rappresenta la tua riserva
e il Closer è la tua ultima possibilità.
Durante la Run costruirai e migliorerai progressivamente la tua Triade,
scegliendo quale Bey schierare contro le diverse minacce. Scala tutti i 12 Piani, supera Eventi e Combattimenti,
affronta i Boss e cerca di conquistare la vetta. Tower Assault — Co-op 2–4 giocatori Affrontate la Torre insieme.
Ogni Blader controlla il proprio Bey, mentre il Team condivide
risorse, Reliquie e decisioni strategiche. Coordinate le vostre build, decidete insieme l'ordine dei turni,
gestite le risorse condivise e preparatevi ai Boss che vi attendono
durante la scalata. Costruisci il tuo Bey Ogni Bey nasce dalla combinazione di quattro componenti: Blade —
definisce lo stile principale, le statistiche e le caratteristiche del Bey. Ratchet —
modifica le statistiche e completa la struttura della build. Bit —
determina il tipo di Launch e il modo in cui il Bey affronta il combattimento. Mod —
aggiunge effetti speciali e nuove possibilità alla tua configurazione. Durante la Run potrai trovare nuovi componenti,
modificare le tue configurazioni e creare combinazioni diverse
per adattarti alle sfide che incontrerai. Combatti a modo tuo I combattimenti vengono risolti utilizzando 2d6 e le statistiche del tuo Bey: Impact, Flow, Endure e Balance. La Launch scelta determina quale statistica utilizzare.
Componenti, Mod, Reliquie ed effetti possono modificare il risultato,
mentre la differenza tra i tiri determina il tipo di Finish
e i danni inflitti. Non esiste una configurazione perfetta:
costruire il Bey giusto per la situazione è parte della sfida. La Torre La tua Run si sviluppa attraverso 12 Piani .
Durante la scalata incontrerai Eventi, Combattimenti,
ricompense e occasioni per modificare e migliorare i tuoi Bey. Ai Piani 3, 6, 9 e 12 ti attendono i Boss.
Sopravvivi alla scalata e sconfiggi il Boss Finale
per conquistare la Torre. Cosa troverai nel gioco 12 Blade 12 Ratchet Bit e Mod per personalizzare le tue build 30 Eventi 20 Nemici del Bestiario 12 Boss Reliquie e ricompense da ottenere durante la Run Modalità Solo con Vanguard, Ace e Closer Modalità Cooperativa per 2–4 giocatori Manuale illustrato Quick Guide dedicate alle modalità di gioco Schede Blader e Scheda Team Materiale Print & Play pronto per la stampa Caratteristiche Giocabile completamente in solitaria o in cooperativa Struttura roguelite basata su Run Torre di 12 Piani Costruzione e modifica dinamica dei Bey Triade Vanguard / Ace / Closer nella modalità Solo Gestione condivisa del Team nella modalità Cooperativa Eventi e ricompense variabili Nemici con caratteristiche e abilità differenti Boss con regole e fasi speciali Reliquie e potenziamenti Difficoltà modulare Alta rigiocabilità Materiale necessario Per giocare servono due dadi a sei facce ,
le carte e le schede stampate, una matita
e alcuni segnalini per tenere traccia delle risorse. Le trottole fisiche non sono necessarie. I combattimenti vengono risolti attraverso carte,
statistiche, abilità e dadi. Versione attuale: v2.0.0 — Beta Il progetto è ancora in sviluppo.
Regole, statistiche e bilanciamento potrebbero cambiare nelle versioni future.
Feedback, playtest e segnalazioni sono molto apprezzati. Per conoscere tutte le modifiche, le nuove meccaniche
e i contenuti introdotti nella v2.0.0,
consulta il Devlog v2.0.0 . Questo è un progetto fan-made, gratuito e non ufficiale.
Non è affiliato, sponsorizzato o approvato da Takara Tomy,
Hasbro o dagli altri proprietari del marchio. Beyblade X: Tower Ascension A Print & Play roguelite RPG for solo and cooperative play. Build your Bey by combining Blade, Ratchet, Bit and Mod,
then climb a 12-Floor Tower filled with Events,
Enemies, rewards and Bosses. Every Run is different: discover new components,
create increasingly effective builds, collect Relics
and adapt your strategy to the threats of the Tower.
Every choice can change the way you approach the climb. Build your Bey. Adapt. Climb the Tower. Two Ways to Climb the Tower Tower Ascension — Solo Face the Tower alone while controlling a Triad of three Beys: Vanguard, Ace and Closer. The Vanguard leads the way, the Ace is your reserve,
and the Closer is your last chance.
Throughout the Run, you will progressively build and improve your Triad,
choosing which Bey to deploy against the different threats of the Tower. Climb all 12 Floors, survive Events and Battles,
defeat the Bosses and fight your way to the summit. Tower Assault — 2–4 Player Co-op Climb the Tower together.
Each Blader controls their own Bey, while the Team shares
resources, Relics and strategic decisions. Coordinate your builds, decide the turn order together,
manage your shared resources and prepare for the Bosses
waiting throughout the climb. Build Your Bey Every Bey is created by combining four components: Blade —
defines the Bey's main style, statistics and characteristics. Ratchet —
modifies its statistics and completes the structure of your build. Bit —
determines the Launch type and how the Bey approaches combat. Mod —
adds special effects and new possibilities to your configuration. During a Run, you can discover new components,
modify your configurations and create different combinations
to adapt to the challenges ahead. Fight Your Way Combat is resolved using 2d6 and your Bey's four statistics: Impact, Flow, Endure and Balance. Your chosen Launch determines which statistic is used.
Components, Mods, Relics and other effects can modify the result,
while the difference between the rolls determines the type of Finish
and the damage dealt. There is no perfect configuration:
building the right Bey for the situation is part of the challenge. The Tower Your Run takes place across 12 Floors .
During the climb you will encounter Events, Battles,
rewards and opportunities to modify and improve your Beys. Bosses await you on Floors 3, 6, 9 and 12 .
Survive the climb and defeat the Final Boss
to conquer the Tower. Included Content 12 Blades 12 Ratchets Bits and Mods to customize your builds 30 Events 20 Bestiary Enemies 12 Bosses Relics and rewards to discover during each Run Solo Mode featuring Vanguard, Ace and Closer Cooperative Mode for 2–4 players Illustrated Rulebook Dedicated Quick Guides for each game mode Blader Sheets and Team Sheet Print-ready Print & Play materials Features Fully playable Solo or Cooperatively Run-based roguelite structure 12-Floor Tower Dynamic Bey building and customization Vanguard / Ace / Closer Triad system in Solo Mode Shared Team management in Cooperative Mode Variable Events and rewards Enemies with different traits and abilities Bosses with unique rules and special phases Relics and upgrades Modular difficulty High replayability Requirements To play, you need two six-sided dice ,
the printed cards and sheets, a pencil
and a few tokens to track your resources. Physical spinning tops are not required. Combat is resolved through cards, statistics,
abilities and dice. Current version: v2.0.0 — Beta The project is still in development.
Rules, statistics and balance may change in future versions.
Feedback, playtesting and error reports are greatly appreciated. For a complete overview of the changes,
new mechanics and content introduced in v2.0.0,
read the v2.0.0 Devlog . This is a free, unofficial fan-made project.
It is not affiliated with, sponsored by or endorsed by Takara Tomy,
Hasbro or any other trademark owner. 🇮🇹 Intelligenza Artificiale Questo progetto è stato sviluppato con il supporto dell'Intelligenza Artificiale. L'idea originale, il game design, le meccaniche e la direzione creativa
sono frutto del mio lavoro.
L'AI è stata utilizzata come strumento di supporto per generare le illustrazioni,
migliorare la scrittura e l'organizzazione dei testi
e velocizzare il processo di sviluppo.
Ogni contenuto è stato revisionato, adattato e integrato manualmente
per dare forma alla mia visione del progetto. 🇬🇧 Artificial Intelligence This project was developed with the support of Artificial Intelligence. The original concept, game design, mechanics and creative direction are my own.
AI was used as a creative assistant to generate illustrations,
refine and organize the written content,
and speed up the development process.
Every asset has been reviewed, edited and integrated manually
to faithfully reflect my vision for the project.
Original description in Italian.