
The Drowned Bishop
Published 18 October 2026 · On Quisicosas since 20 October 2026
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20 October 2026 (on Substack)
What it is about
The Drowned Bishop is a solo journaling RPG of piracy and cursed gold, set in the year of our misfortune 1717. You play a pirate captain hunting a ghost. The Bishop sailed gold-heavy and slow — until her captain, Elias Vane, struck a bargain with Davy Jones and then tried to keep both halves of it. She went down in flat calm with every hand and every coin aboard, and as she sank she drew a chart of her own grave. Jones tore it into four and gave a quarter to each of the winds. No one has raised her since. A deck of cards is the sea; it decides what you meet. Three coins decide how it goes — triumph, scrape, or disaster. You write the rest: a ship’s log of the voyage, a line or a paragraph at a time, as you gather the four pieces of the chart, sail for the Bishop’s reef, and either raise her gold or go down trying. To play you need a deck of cards, three coins, and a notebook. A session is an evening; a full hunt can run a few. Free, bilingual (English & German), and yours to print and share — licensed CC BY-NC-ND 4.0 . A solo journaling RPG by Hanni Jakob. Made by me, with Claude (AI) used to help refine the rules, wording, translation, and art. Fair winds, Hanni Deutsch Der Ertrunkene Bischof ist ein Solo-Journaling-Rollenspiel über Piraterie und verfluchtes Gold, angesiedelt im Jahr unseres Unglücks 1717. Du spielst einen Piratenkapitän auf der Jagd nach einem Gespenst. Der Bischof segelte goldschwer und träge — bis sein Kapitän, Elias Vane, einen Handel mit Davy Jones schloss und dann versuchte, beide Hälften davon zu behalten. Das Schiff ging bei Flaute mit jeder Seele und jeder Münze an Bord unter. Im Sinken zeichnete Der Bischof eine Karte seines eigenen Grabes, doch Jones riss sie in vier Teile und gab jedem der Winde ein Viertel. Seither hat es niemand gehoben. Ein Kartenspiel ist die See; es entscheidet, was dir begegnet. Drei Münzen entscheiden, wie es ausgeht — Triumph, Knapp oder Desaster. Den Rest schreibst du: ein Logbuch der Reise, eine Zeile oder einen Absatz nach dem anderen, während du die vier Teile der Karte zusammenträgst, zum Riff des Bischofs segelst und sein Gold hebst — oder dabei untergehst. Zum Spielen brauchst du ein Kartenspiel, drei Münzen und ein Notizbuch. Eine Sitzung ist ein Abend; eine ganze Jagd kann mehrere dauern. Kostenlos, zweisprachig (Deutsch & Englisch) und frei zum Drucken und Weitergeben — lizenziert unter CC BY-NC-ND 4.0 . Ein Solo-Journaling-Rollenspiel von Hanni Jakob. Von mir gemacht, mit Claude (KI) zur Verfeinerung von Regeln, Wortwahl, Übersetzung und Grafik.