
100 Settlement Crises for Post-Apocalyptic rpg
En Quisicosas desde el 29 de octubre de 2026
Apareció en el boletín del
29 de octubre de 2026 (en Substack)
De qué va
100 crisis en los asentamientos: ideas para historias postapocalípticas en pueblos que importan a los jugadores. Deja de reducir tu asentamiento vivo a una hoja de cálculo. Tus jugadores por fin se han establecido. Han construido las murallas, han bautizado el pozo y han discutido sobre quién está al mando. Entonces llega una incursión como una prueba abstracta contra una puntuación de defensa, la población sube o baja según una tabla de eventos, y la ciudad por la que han dado la vida vuelve a ser un número sin rostro. ¿Cómo conviertes «el asentamiento pierde el 10 % de sus provisiones» en un problema…
Descripción traducida del inglés.





