
The Untried Blade
Publicado el 31 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 7 de noviembre de 2026
Apareció en el boletín del
7 de noviembre de 2026 (en Substack)
De qué va
LA HOJA SIN PROBAR: un juego de diario wuxia en solitario que abarca diez inviernos en los ríos y lagos. Texto redactado con IA y editado por nosotros. Sin imágenes generadas por IA. (Más detalles en «Cómo se ha creado» más abajo). Hace diez años escalaste la montaña cuando eras un niño. Esta mañana la bajas con una espada que nunca se ha desenvainado de verdad. La Espada Inaugural es un juego de rol en solitario para un jugador, una baraja estándar de naipes y un dado de seis caras. Interpretas a un joven espadachín que abandona su secta y deambula por el jianghu, los «ríos y lagos» de las historias wuxia: duelos y deudas, posadas y transbordadores, veneno y amor, guerra y la larga discusión entre tú y tu espada. Cada carta que robas es un momento de esos diez años, y cada momento se convierte en una entrada en el diario de tu espadachín. CÓMO SE JUEGA • Tira el dado para determinar tu secta y su única regla, tu motivo para marcharte, tu espada, las últimas palabras de tu maestro y algo que llevas contigo. • Cada año, tira el dado para ver cuántas cartas robas. Cada carta es una sugerencia: 52 en total, una por cada carta de la baraja. Las picas son la Espada, los corazones son los Vínculos, los diamantes son el Camino y los tréboles son las Sombras. • Lleva un registro de bondad y rencor: las personas unidas a ti por favores y por agravios. Volverán. • Los duelos se resuelven con una tirada de dado. Gana limpiamente, gana a cambio de un precio o pierde y arrastra la cicatriz. Tres cicatrices y tu camino termina antes de tiempo. • Cada año termina en invierno, con un verso de poesía Tang en chino y en inglés y una pregunta que responder. • Tras el décimo invierno, tu «Libro de cuentas» (o tus «Cicatrices») decide en cuál de las cuatro tablas de final te toca tirar. QUÉ INCLUYE • El juego en formato PDF para pantalla (37 páginas, 6 x 9 pulgadas) • Una edición fácil de imprimir en formato US Letter y A4 (26 páginas cada una) • Una guía de referencia rápida de una página, en formato US Letter y A4 • Un «Ledger» imprimible y páginas de diario • 52 indicaciones, 5 tablas de preparación, 10 poemas de invierno y 4 tablas de finales con 24 finales • Un juego breve: cinco años en aproximadamente una hora. LOS POEMAS Cada capítulo y cada invierno comienzan con versos de la dinastía Tang (y un pareado de la dinastía Song): Li Bai, Du Fu, Wang Wei, Liu Zongyuan, Jia Dao y otros, en chino original con nuevas traducciones al inglés. El texto chino sigue ediciones estándar de dominio público; la mayoría de los poemas Tang proceden de «Trescientos poemas Tang». NECESITAS una baraja de 52 cartas, un dado de seis caras, un cuaderno o las páginas imprimibles, y unas dos horas (una hora para el juego corto). Juega en una sola tarde o un invierno cada vez. NOTAS SOBRE EL CONTENIDO: Violencia y muerte (duelos, guerra), veneno, dolor, la pérdida de una figura paterna. El juego nunca te obliga a escribir nada explícito y te indica que te saltes cualquier carta que no desees. CÓMO SE HA CREADO: El texto se redactó con la ayuda de la IA y fue editado por nosotros. Sin imágenes generadas por IA: todos los adornos del libro, desde las montañas hasta la espada y los sellos, están dibujados en código a partir de líneas y curvas sencillas. Los poemas son de dominio público. Tipografías: EB Garamond y LXGW WenKai TC (SIL Open Font License).
Descripción traducida del inglés.





