
Route Zero
En Quisicosas desde el 8 de septiembre de 2026
De qué va
# Route Zero *Un juego de diario personal para el cultivador que ya lo ha vivido todo antes.* --- Eres **Bai Yingqiu** —o el nombre que tú elijas—, un discípulo veterano de **Cinnabar Reach**, una secta de cultivo situada en la cima más alta de una cordillera cuyas laderas más bajas no has pisado en muchos años. En la vida que ya viviste una vez: el sexagésimo día de un verano cualquiera, tu maestro murió en la sala de alquimia a causa de un veneno que nadie pudo identificar. El nonagésimo día, la guerra exterior llegó a la montaña, y la secta que te había criado se dispersó como ceniza. Moriste empuñando una espada que nunca se había afilado para su uso real. Entonces despertaste. Más joven. Tu maestro de nuevo vivo. La montaña aún en pie. Te han enviado de vuelta —no sabes quién ni por qué— a la primera mañana de aquel verano concreto. **Tienes noventa días.** Puedes cultivarte tal y como estaba destinado. Puedes reescribirlo en silencio. Puedes quemar tú mismo la montaña hasta los cimientos para que nada más pueda hacerlo. La montaña no sabe que tú lo sabes. --- ## Lo que necesitas para jugar - Una **baraja estándar de 52 cartas** (sin comodines) - Un **cuaderno físico** —el diario del cultivador- - Un bolígrafo o un pincel (tinta de cualquier color excepto el rojo cinabrio) - **Un libro de tu estantería** —ver más abajo- - Una taza de té, si te apetece. Calentada lentamente. ## Cómo se juega: Roba una carta por cada día de la historia. Escribe una entrada en el diario como Bai Yingqiu, recorriendo una vida que ya has vivido una vez. Cada indicación ajusta uno de estos dos contadores: **Destino** (lo que ocurrió una vez) y **Regresión** (lo que tú decides en su lugar). **El Verso** — una regla específica de este juego. Antes de empezar, eliges un libro de tu estantería. Cualquier libro: la poesía funciona de maravilla, pero también sirve una novela, unas memorias o incluso un libro de cocina. Cuando una indicación te diga que *consultes el Verso*, abres el libro por una página al azar y lees la primera línea que veas. Esa línea se convierte en algo que el viento te ha traído, o en algo que tu maestro dijo una vez, o en algo que casi habías recordado. Un libro diferente en tu estantería = un juego diferente. ## Tres finales - **El final predestinado** — llega el sexagésimo día. La sala de alquimia. Escribe una carta —que quemarás, sin enviarla— a la versión de ti mismo que murió en la caída de la montaña. - **El camino del regresor**: has roto el destino. Escribe el texto sagrado que tu última vida no supo componer. - **La reacción**: el destino supera a la regresión en diez puntos. El alma que regresa no puede retener este cuerpo. Fin del ritual. Las sesiones duran entre 15 y 30 minutos. El juego completo requiere de 3 a 6 sesiones. ## Qué incluye - 52 indicaciones, una por carta, una por día de la historia - La mecánica *Verse* — original de esta obra, publicada bajo licencia CC-BY - Sistema de dos puntos: **Destino** frente a **Regresión** - Tres finales completos + epílogo («El primer aliento después») - Una nota sobre el contenido y un marco de seguridad - Seis fotografías originales del interior, al estilo de un bodegón editorial - Maquetación editorial a una columna, 26 páginas, PDF listo para imprimir ## Nota sobre el contenido: Este es un juego en el que te envían de vuelta al cuerpo de la persona que eras antes de que tu mundo se acabara, con noventa días para decidir qué hacer con una vida que ya has perdido una vez. Aborda temas como: el duelo arrastrado a una vida que aún no se lo ha ganado, el peso del conocimiento previo, las intrigas políticas de las sectas y sus pequeñas crueldades, la muerte de un maestro, la lealtad condenada al fracaso y la silenciosa ambición de intentar salvar lo que antes no pudiste. No hay violencia explícita, ni escenas sangrientas, ni contenido sexual. Lo que está en juego es de carácter espiritual y emocional. No se requiere ningún conocimiento previo del género xianxia. ## Sobre el diseño *Route Zero* se inspira en la larga tradición de la ficción china sobre regresión, cultivo y sectas de inmortales: aquellas historias en las que un protagonista se despierta en un cuerpo al que ya ha sobrevivido. Todos los personajes, sectas, la construcción del mundo y los elementos mecánicos son originales de este juego. La mecánica *Verse* (trazar líneas a partir de un libro de la estantería del jugador como combustible narrativo procedural) se publica bajo la licencia Creative Commons Attribution; puedes utilizarla en tu propio juego citando a *Route Zero (Wrong Route Games, 2026)* . --- *Si juegas, nos gustaría saber qué libro elegiste como *Verse* y qué hizo tu Bai Yingqiu durante sus noventa días.*
Descripción traducida del inglés.



