
The Walls Oh So Thin
Publicado el 7 de noviembre de 2026 · En Quisicosas desde el 7 de noviembre de 2026
Apareció en el boletín del
7 de noviembre de 2026 (en Substack)
De qué va
Tras seis meses de creación de prototipos, esta es mi propuesta para trasladar a los juegos de mesa la atmósfera inquietante de títulos como «The Exit 8». Tu misión consiste en vigilar tres lugares concretos: el estudio, la cocina y el cuarto de baño. Cada día, tiras los dados para determinar qué habitación está activa y generar una descripción de «Sonidos que se oyen a través de la pared». Tu supervivencia depende por completo de la memoria y la deducción. Debes estudiar las referencias visuales de estas habitaciones —que solo puedes consultar el primer día— para determinar si los sonidos encajan allí. Si un sonido no podría proceder de nada que haya en esa habitación, o si resulta completamente antinatural para el entorno, has encontrado una anomalía. Una vez que tomes tu decisión, debes verificarla con la tabla de descodificación del juego. Si aciertas, sobrevives para ver el día siguiente. Comete un solo error y tu prueba de seis días vuelve a empezar desde el principio.
Descripción traducida del inglés.








