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Portada de An Atlas of Unfinished Things — A Solo Journaling RPG of Things Begun and Not Completed

An Atlas of Unfinished Things — A Solo Journaling RPG of Things Begun and Not Completed

Juego de rol en solitario · por comatador · en inglés
En Quisicosas desde el 23 de agosto de 2026

De qué va

Catalogador: has sido trasladado, a petición tuya o nuestra, al Archivo de las Cosas Inacabadas. Bienvenido. Siéntate. La tetera está por aquí. Ya conoces un poco el trabajo del Gremio. Sus cartógrafos se adentran en la niebla con un maletín de cuero y trece encargos, y regresan, la mayoría de ellos, con un atlas de un país que ya no existe. La Segunda Oficina hace lo mismo a menor escala y traza mapas de las habitaciones. El Archivo es una sección diferente. No cartografiamos lo que fue y ya no existe. Catalogamos lo que se empezó y no se terminó. La carta escrita pero no enviada. La casa cuyo segundo piso nunca se construyó. La canción que tiene un estribillo y dos estrofas, pero carece de una tercera. La disculpa ensayada en el coche y que nunca se pronunció en voz alta. El manuscrito en el cajón. El nombre del niño que se eligió y luego no se le puso. La mudanza a otro país decidida en octubre y abandonada discretamente en febrero. Cada una de estas cosas tiene su peso. El Archivo cree que las cosas inacabadas no desaparecen. Se acumulan. Dan forma a una vida, a veces más que las cosas acabadas. — El Guardián del Archivo UN ATLAS DE COSAS INACABADAS es un juego de rol en solitario en el que interpretas a un catalogador del Archivo —una pequeña y tranquila oficina adscrita al Gremio, que traza un mapa de lo que fue, y a la Segunda Oficina, que traza un mapa de las pequeñas habitaciones—. A lo largo de trece entradas, escribirás un breve relato sincero sobre una cosa inacabada, decidirás en qué parte del libro de cuentas debe figurar y, al final, tendrás un pequeño atlas de cosas empezadas y no terminadas. LO QUE NECESITAS → Una baraja estándar de 52 cartas (cualquier baraja) → Un cuaderno que te sirva de libro de contabilidad (de tapa dura, si tienes uno) → Un bolígrafo con el que te guste escribir —tinta, no lápiz, para este trabajo→ Seis dados de seis caras → Un pequeño trozo de papel para dos marcas (Deuda y Gracia) No necesitas una impresora. Todo lo que el juego te pide está dentro del PDF. CÓMO SE JUEGA Cada una de las trece entradas funciona de la misma manera: → Roba la carta superior —esta nombra la cosa inacabada, de la Tabla de Nombres de 52 entradas→ Tira un dado para ver de quién es esa cosa (tuya, de un amigo, de un desconocido)→ Reparte cuatro cartas de Aspecto→ ♥ Los corazones te indican A QUIÉN LE IMPORTABA — y aumentan la Gracia → ♦ Los diamantes te indican LO QUE QUEDA → ♣ Los tréboles te indican POR QUÉ SE DETUVO → ♠ Las picas te dicen LO QUE AÚN CUESTA — y aumentan la Deuda → Escribe entre tres y ocho frases de notas de campo sinceras → Decide dónde pertenece: Completado (✓), Enterrado (✕) o Abierto (~) DOS RECUENTOS → La DEUDA aumenta con las picas — el peso de lo que queda sin resolver → La GRACIA aumenta con los corazones — la paz de lo que se ha dejado atrás con honestidad Tus dos recuentos, y la forma de tu libro mayor, deciden juntos cuál de los seis finales es el tuyo. SEIS FINALES → El Archivo acepta el libro mayor — un atlas limpio, archivado a la altura de los ojos (línea de base) → El libro mayor se desborda — se prepara un segundo volumen → Completas algo que no estaba en la lista — la obra te ha conmovido → Le das el libro a alguien — el atlas no es tuyo para quedártelo → El Archivo cierra — la Oficina cierra mientras tú sigues trabajando → El catalogador cierra el libro mayor — no puedes continuar. No te limitas a elegir. Tus dos recuentos y las marcas de tu libro de cuentas deciden, en conjunto, cuál es el tuyo. 52 INDICACIONES ÚNICAS La Tabla de Nombres enumera las cincuenta y dos cosas inacabadas —desde «La carta nunca enviada» hasta «La vida que consideraste pero no viviste». Cada carta es una indicación diferente. Jugar varias partidas te proporcionará varios libros de contabilidad. CUATRO TABLAS DE ASPECTOS Cada uno de los cuatro palos tiene su propia tabla de 13 entradas para los aspectos que saques. Cincuenta y dos detalles posibles por cada carta de aspecto. Nada de lo que aparezca en una entrada concreta se repetirá en otra. QUÉ INCLUYE → Un único PDF (optimizado para pantalla), además de una edición optimizada para impresión (ambas incluidas) → 29 páginas de material jugable con cinco ilustraciones interiores pintadas → Ritual completo de preparación y creación del Catalogador (nombre, escritorio, motivo de tu visita, objeto personal) → Trece entradas con una estructura fija y contenido libre → La Tabla de Nombres: 52 cosas inacabadas, una por carta → Cuatro Tablas de Aspectos completas (♥ A quién le importaba, ♦ Lo que queda, ♣ Por qué se detuvo, ♠ Lo que aún cuesta) → Un ejemplo práctico (una amiga de tu madre, una carta que nunca se envió) → Seis finales obtenidos mecánicamente → Notas sobre la distancia, el ritmo, la seguridad y lo que se considera inacabado EL CICLO DEL ATLAS DESAPARECIDO Este es el tercer juego de diario en solitario de lo que se ha dado en llamar el ciclo del Atlas Desaparecido: → EL ATLAS DESAPARECIDO (2026) — traza mapas de países que ya no existen → EL ATLAS DESAPARECIDO: PEQUEÑAS HABITACIONES (2026): traza un mapa de habitaciones en las que ninguna mano viva puede entrar → UN ATLAS DE LAS COSAS INACABADAS (2026): cataloga cosas que se han empezado y no se han terminado. Cada libro es independiente. Leídos en conjunto, componen un pequeño y tranquilo retrato de un Gremio que cataloga la pérdida a tres escalas: país, habitación y vida. INSPIRACIONES → Takuma Okada — SOLO ENTRE LAS ESTRELLAS → Chris Bissette — LOS DESGRACIADOS y los Desgraciados y Solitarios SRD → Anna Blackwell — APOTECARIA → Tim Hutchings — VAMPIRO DE MIL AÑOS → Spring Villager — LAST TEA SHOP → «LA POÉTICA DEL ESPACIO», de Bachelard. DECLARACIÓN DE TRANSPARENCIA: La ilustración de la portada y las cinco imágenes atmosféricas del interior se crearon con la ayuda de IA generativa y se compusieron a mano. Todo el texto del juego —cada indicación, cada entrada, cada final, cada tabla— ha sido escrito por un autor humano. Si prefieres los juegos de rol en solitario creados sin imágenes generadas por IA, te recomendamos Sealed Library, Mousehole Press, Spring Villager y Exeunt Press. DE COMATADOR / HEARTH & QUILL PRESS Si *UN ATLAS DE COSAS INACABADAS* te ha llegado de alguna manera, quizá también te guste: → *EL ATLAS DESAPARECIDO* — el primero, a escala nacional → *EL ATLAS DESAPARECIDO: SMALL ROOMS — a escala de bolsillo → AN ALMANAC OF THE SMALL COUNTRY — un juego de rol en solitario con diario que dura todo un año (52 semanas) → THE LONG NIGHT — un juego de rol en solitario con diario sobre el frío, el hambre y las puertas cálidas → THE HEARTHKEEPER — sobre el deber, la memoria, y de inviernos lentos → EL GUARDIÁN DEL FARO — sobre la marea, los barcos perdidos y las largas guardias → EL GUARDIÁN DEL BOSQUE — sobre el musgo, la vigilia y los dioses dormidos → KINDRED — un juego de rol queer en solitario con diario sobre la familia elegida y el santuario Todo en comatador.itch.io. Escribe con cuidado. Las cosas inacabadas son más frágiles que las desaparecidas: aún pueden resultar heridas.

Descripción traducida del inglés.

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