
100 Corpses and How They Got That Way
Publicado el 8 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 8 de octubre de 2026
De qué va
Cada cadáver es una historia cuyo final ya está escrito. Un cadáver es el único gancho argumental que ningún grupo puede pasar por alto. Pueden ignorar un rumor, regatear con un tendero, dudar de un mentiroso; pero no pueden dejar de encontrar un cadáver. Este es un libro que recoge cien de ellos —en caminos, tabernas, ríos, bosques, habitaciones cerradas con llave, templos, mansiones, campos de batalla y tumbas— y cada uno es la última página de una historia que los jugadores acaban de recibir. Su tarea consiste en leerla al revés. Cada entrada te ofrece tres cosas: El cadáver —dónde yace y qué aspecto tiene cuando el grupo lo encuentra: posición, estado, lo que lleva encima, lo que le falta; cómo llegó a ese estado —la verdad, solo para tus ojos—; el hilo conductor —lo que ocurre cuando el grupo empieza a preguntarse: quién llega, qué quieren, qué le queda aún por decir al cadáver—. Esa última línea es el motor. Cada cadáver de esta lista puede dar pie a una escena, una sesión o un arco argumental, y el grupo solo se detuvo porque había algo en el camino. Organizados según el lugar donde aparece el cadáver: En el camino · En la taberna · En el agua · En el bosque · Detrás de una puerta cerrada con llave · En el templo · En la gran mansión · En el campo de batalla · Ya en la tierra · Los que no están muertos. Numeradas del 01 al 100, para que puedas tirar un d100 y elegir lo que salga. Neutro en cuanto al sistema. Sin estadísticas, sin reglas forenses, sin escenario predeterminado. Funciona con cualquier juego de rol de mesa de fantasía, y la mayoría de las muertes se pueden trasladar directamente a otros géneros. De tono más oscuro que los volúmenes anteriores: es un libro de los muertos, pero cada entrada contiene una puerta y la mayoría incluye un chiste. PDF de 13 páginas en formato A4, maquetado de forma clara en dos columnas, fácil de imprimir. El resto de la serie sigue el mismo formato: Vol. I — 100 PNJ que te están mintiendo, Vol. II — 100 rumores y lo que realmente es cierto—, Vol. III —100 tiendas en las que algo no cuadra— y Vol. V —100 clientes y lo que no te cuentan—. En la misma página de la tienda hay una muestra gratuita de diez entradas. Escrito con la ayuda de herramientas de IA y, posteriormente, revisado y editado para su uso en la mesa de juego.
Descripción traducida del inglés.




