
Slip: A Solo Psychic Journal of Survival and Unraveling
Publicado el 14 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 15 de octubre de 2026
De qué va
SLIP: Un diario psíquico en solitario sobre la supervivencia y el desentrañamiento. En Branford no hay héroes. Solo supervivientes. Y no todos siguen siéndolo. Te pasó algo. Un momento de miedo. Una pérdida insoportable. Un recuerdo del que no podías escapar. Y la realidad se rompió. Ahora eres uno de los «Slipped», alguien cuyo trauma se ha manifestado como un extraño fenómeno psíquico. Puede que desaparezcas sin previo aviso, absorbas el dolor de otra persona, influyas en las mentes o quedes atrapado en momentos del tiempo que se niegan a permanecer enterrados. Pero toda habilidad tiene un precio. Y la ciudad de Branford, en Maine, está empezando a darse cuenta. Tu historia. Tu diario. Tu desmoronamiento. Slip es un juego de rol psicológico de terror independiente y para un solo jugador, basado en un diario, que trata sobre la supervivencia, la identidad, la memoria y las consecuencias de unas habilidades extraordinarias nacidas del sufrimiento humano. No hay encuentros de combate tradicionales, niveles de experiencia ni fantasías de poder heroico. En su lugar, creas una crónica personal a través de entradas en tu diario, acontecimientos impredecibles, descubrimientos inquietantes y decisiones difíciles. La cuestión no es cuán poderoso llegarás a ser. Es cuánto de ti mismo te quedará. Qué incluye: Cinco tipos de «Slip»: Slip, Shade, Hollow, Voice y Looper; cada uno con manifestaciones, desencadenantes y consecuencias distintas. Branford, Maine: una ciudad costera aislada llena de residentes que desaparecen, recuerdos distorsionados, lugares misteriosos y personas que saben más de lo que están dispuestas a admitir. Indicador de exposición: cuanto más evidentes se vuelven tus habilidades, más atención atraes. Indicador de control: una medida opcional de tu deteriorado control sobre la realidad. Deriva de la memoria: Pierde recuerdos familiares y obtén otros inquietantes en su lugar. La «Lista de lo Imprescindible»: Anota las cosas que no puedes permitirte olvidar… y observa cómo esa lista se va reduciendo. El Oráculo de Branford: Genera encuentros inquietantes, anomalías psíquicas y giros narrativos inesperados. Herramientas para el diario: Cadenas de sugerencias, oráculos emocionales, estilos de entrada alternativos y fragmentos de supervivientes. Cuatro caminos hacia el colapso: Huir, Esconderse, Enfrentarse o Derrumbarse. Organizaciones ocultas: Descubre a los Barqueros, el Proyecto LOCUS, el Archivo del Velo y el Protocolo Ash. Lo que necesitarás: Un diario, un generador aleatorio (como dados o naipes) y la voluntad de seguir a tu personaje por territorios incómodos. Juega solo, a tu propio ritmo. Escribe unas pocas frases o crea una elaborada colección de diarios, grabaciones y documentos recuperados. Cada crónica es personal. Cada «desliz» cambia algo. Y Branford recuerda cosas que tú ya no puedes recordar. Formato: PDF digital. Extensión: 30 páginas. Jugadores: 1. Género: Terror psicológico / Misterio paranormal. Sistema: Juego de rol independiente para un solo jugador basado en el diario. Editorial: Thaloranth Publishing. Tu diario te está esperando. Pero no te fíes de todo lo que hay escrito en él.
Descripción traducida del inglés.

