
Slip: Incident Reports — Volume One
Publicado el 14 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 15 de octubre de 2026
De qué va
SLIP: INFORMES DE INCIDENTES. Volumen uno. Se han confirmado diecisiete puntos de ruptura. Este documento aborda cinco de ellos. Branford fue solo el principio. Por toda América, la realidad se está resquebrajando en lugares que las autoridades preferirían olvidar. Los puentes conducen a vidas alternativas. Bosques ancestrales acechan a quienes se ven afectados por anomalías psíquicas. Un segundo sol cuenta atrás hacia un acontecimiento desconocido. Y un pequeño pueblo lleva siete años atrapado en octubre. Alguien está documentando estos lugares. Hay quien intenta borrarlos. Y ahora tienes los archivos. Cinco lugares de ruptura. Veinticinco incidentes. Slip: Informes de incidentes — Volumen uno amplía el mundo de Slip, ofreciendo 25 aventuras en solitario centradas en el diario a lo largo de cinco lugares extraordinarios. Branford, Maine. Vuelve al pueblo envuelto en niebla donde los recuerdos desaparecen, la maquinaria olvidada vuelve a funcionar y los diarios de personas desaparecidas predicen acontecimientos que aún no han ocurrido. Marrow Creek, Tennessee. Siete puentes cruzan el río. No todos conducen a la misma realidad. Enfréntate a líneas temporales alternativas, identidades duplicadas y versiones de ti mismo que tomaron decisiones muy diferentes. Carrow Falls, Washington: El bosque está vivo, es consciente y está a la caza. Sus árboles conservan a las víctimas, sus guardabosques no son del todo humanos y sus susurros ofrecen algo que suena inquietantemente a misericordia. Bellhaven, Nevada: Dos soles se ciernen sobre el desierto. Uno de ellos lleva una cuenta atrás que nadie comprende. Explora anomalías temporales, recuerdos del futuro y una ciudad que lucha con la posibilidad de su propio fin. Denton Flats, Iowa: octubre nunca termina. La cosecha se repite, los residentes reviven los mismos días y quienes recuerdan deben decidir si escapar del bucle merece la pena a pesar de lo que pueda suceder después. Las organizaciones detrás de las rupturas: descubre información detallada sobre cuatro facciones rivales: Los Barqueros: guían a los Desviados hacia la transformación. LOCUS: estudia, contiene y explota las habilidades psíquicas. El Archivo del Velo: preserva las pruebas que otros destruirían. Protocolo Ash: elimina a los «Deslizados» y las rupturas que dejan tras de sí. Sus rivalidades, agentes y agendas introducen nuevas posibilidades en cada incidente. Qué incluye: Cinco perfiles detallados de lugares de ruptura; 25 incidentes para jugar en solitario, que se pueden desarrollar en cualquier orden; ganchos, lo que está en juego y sugerencias de resolución para cada incidente. Tablas de complicaciones con dados de 6 caras. Riesgos de exposición y consecuencias duraderas. Perfiles ampliados de facciones y tablas de encuentros. Personajes destacados, peligros sobrenaturales y rutas de escape. Herramientas para generar aventuras aleatorias. Oportunidades para conectar incidentes independientes en crónicas más largas. Cada incidente suele requerir entre 1 y 5 entradas en el diario, lo que hace que la colección sea adecuada tanto para sesiones cortas como para historias continuadas. Tus decisiones dejan huellas. Has sobrevivido a tu primer encuentro con lo imposible. Eso no significa que estés preparado para el siguiente. El mundo de Slip recuerda. Incluso cuando tú no lo haces. Formato: PDF digital. Extensión: 55 páginas. Jugadores: 1. Género: Terror psicológico / Misterio paranormal. Sistema: Slip, juego de rol en solitario con diario. Editorial: Thaloranth Publishing. Recomendado: «Slip: A Solo Psychic Journal of Survival and Unraveling» para conocer las reglas básicas y los tipos de personajes. Los incidentes individuales se pueden jugar de forma independiente y en cualquier orden.
Descripción traducida del inglés.

