QuisicosasNovedades sobre juegos de rol en solitario

SoRoPlay GamTools Zine: Open World Gaming for RPG Gamemasters

Recurso para rol en solitario · por Ken Wickham · en inglés
En Quisicosas desde el 27 de septiembre de 2022

De qué va

Esta edición se centra por completo en los mundos abiertos para evitar los confines de las aventuras lineales. Ofrecer a los jugadores opciones atractivas con elementos de historia interesantes en lugar de limitarlos con límites artificiales. ¿Por qué centrarse en los juegos de mundo abierto? La respuesta depende del tipo de juego que el jugador esté jugando. Para aquellos que tienen o quieren mundos lineales definidos dirigidos por el GM en los que se establecen límites para los niveles y las historias, entonces los juegos de mundo cerrado son para ti. Sin embargo, para los mundos abiertos impulsados por los personajes que surgen según lo que deciden los jugadores, entonces los juegos de mundo abierto pueden ser para ti. Esta es una guía que pretende ayudar a un Gamemaster (GM) o a un jugador en solitario a crear contenido creativo. Está pensado para ayudar a dar consejos útiles, hacer retos conscientes e ideas inspiradoras. Es lo suficientemente genérico para cualquier género. ¿Qué cubre esto? ¿Qué es un mundo abierto o worldbuilding? ¿Cuáles son los dos tipos de mundos? 5 necesidades de características flexibles de la historia ¿Qué es interesante? 10 Elementos de la historia interesantes? 5 maneras de hacer que algo sea memorable 5 Cosas que hacen que algo sea aburrido y cómo evitarlo 12 Principios y técnicas para la narración de historias 5 Niveles de peligro Bonificación: Cinco respuestas para 24 preguntas, un conjunto de tablas aleatorias.

Descripción traducida del inglés.

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