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GeoMancer

Juego de rol en solitario · por Aaron Best · en inglés
En Quisicosas desde el 6 de septiembre de 2025
Apareció en el boletín del 6 de septiembre de 2025 (en Substack)

De qué va

Un juego solitario de geometría sagrada, arquitectura arcana y creación desesperada. El mundo se vuelve silencioso. Una profunda quietud se instala, filtrando el propósito de todo lo que toca. Crees que eres el único que ve lo que es. En tus manos está la única respuesta: un grimorio de arquitectura prohibida, la promesa de una Gran Obra. Eres el Arquitecto, encargado de construir una gran Aguja, una máquina arcana de piedra y cristal. Con un grimorio, un plano y una serie de principios crípticos, elevarás tu creación a los cielos, habitación por habitación. GEOMANCER es un juego sobre la obsesión, la creación y el extraño poder de los lugares. Cada turno, consultarás tu grimorio para determinar la siguiente parte de la Aguja que debes construir, dibujando su sección transversal en tu plano. A medida que coloques cada habitación, calcularás sus interacciones arcanas, arriesgando tu cordura (Claridad) para aumentar tu maestría (Resonancia). La Aguja reaccionará a tu trabajo, revelando extrañas y aterradoras Manifestaciones que deberás registrar e interpretar en tu diario. La experiencia Este es un juego tranquilo y contemplativo de soledad y creación. Es un juego de horror arquitectónico, en el que el propio edificio se convierte en un personaje, una entidad extraña y viva que estás creando e intentando comprender. Las reglas generan un rompecabezas único, pero es en tu diario donde se cuenta la historia de tu magnífica y terrorífica creación. La sensación es de grandeza gótica, de terror metafísico y de una profunda obsesión creativa. Inspiraciones Este juego está inspirado y es para fans de: - La extraña e imposible arquitectura del arte de Piranesi. - El horror cósmico y metafísico de Lovecraft y los temas de la construcción como ritual - Juegos de rol en solitario como Thousand Year Old Vampire y The Wretched. - Temas de geometría sagrada, alquimia y la arrogancia de la creación. Qué necesitas - La hoja de juego proporcionada (para el Plano y las estadísticas) - Un cuaderno (para tu Grimorio) - Un bolígrafo o un lápiz - Dos dados de seis caras

Descripción traducida del inglés.

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