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Portada de Cinder & Ash: Whispers of the Scorched Expansion

Cinder & Ash: Whispers of the Scorched Expansion

Juego de rol en solitario · por Soul Art Toys · en inglés
En Quisicosas desde el 18 de marzo de 2026

De qué va

«En el silencio abrasador, los gritos más fuertes son los que se oyen en tu interior». El fuego que una vez te guió se está apagando, y las cenizas ya no están solo bajo tus pies: están en tu mente. Has sobrevivido a los ciclos y te has enfrentado a las Profundidades Abisales, pero una nueva sombra se extiende sobre el Abismo. Es una corrupción nacida del agotamiento y la desesperación, donde la niebla no solo oculta a los enemigos, sino que los respira. Para descender más allá, debes equilibrar tu cordura menguante con el encanto de los artefactos prohibidos. El rito ya no es solo una prueba de acero y resistencia; es una batalla por mantenerte íntegro antes de que los susurros se conviertan en la única realidad que conoces. Detalles del juego Número de jugadores: Solo (1 jugador) Género: Roguelike de fantasía oscura Duración: 10-20 minutos por ciclo Mecánicas principales: Gestión de riesgos, seguimiento de recursos y combate táctico Mecánicas básicas El Rito del Origen: Antes de tu descenso, elige una ventaja permanente que defina tu estrategia de supervivencia para el ciclo. Resistencia y Almas: Gestiona una reserva limitada de Resistencia para Atacar o Esquivar. Gasta las almas recolectadas para ascender permanentemente tus vitales en una hoguera. Cordura e histeria: Lleva un registro de tu estado mental (SN). Si tu mente se quiebra, entras en histeria, sufriendo penalizaciones en combate y enfrentándote a enemigos más peligrosos y corruptos. La Tabla de Presagios: Los peligros ambientales desencadenados por la Niebla te obligan a adaptarte a condiciones cambiantes como Lunas de Sangre o Eclipses. Armería Prohibida: Hazte con poderoso equipamiento que otorga inmensas ventajas a cambio de un coste físico o espiritual permanente. Requisitos Juego básico: Esta expansión requiere las reglas básicas de Cinder & Ash. Dados: Un dado de seis caras (1d6). Registro: Un clip o un lápiz para anotar HP, ST, SO y SN en los márgenes de la tarjeta. Componentes: Este es un juego «Print-and-Play» (PnP) diseñado para imprimirse en una sola tarjeta de tamaño comercial y doblarse.

Descripción traducida del inglés.

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