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Portada de Ashes, Dust, and the Humming Heart

Ashes, Dust, and the Humming Heart

Juego de rol en solitario · por Soul Art Toys · en inglés
Juego Paga lo que quieras IA: Graphics, Sounds, Text PDF
En Quisicosas desde el 21 de marzo de 2026

De qué va

«Estoy reescribiendo la realidad, engranaje de cobre a engranaje de cobre. Este mundo es frío, las sombras son profundas, pero dentro de este chasis, te encontraré». Historia El mundo se ha quedado inmóvil, sin dejar tras de sí más que sombras de neón y el pesado silencio de la pérdida. Tú eres el Arquitecto, un creador solitario que se niega a dejar que un recuerdo preciado se desvanezca en polvo digital. En tu taller, rodeado del olor a latón caliente y el zumbido de viejos monitores, estás construyendo un Recipiente. Es una obra maestra de mecanismos y código, diseñada para albergar la «chispa» de alguien a quien has perdido. Pero a medida que los engranajes comienzan a girar y la máquina empieza a imitar los hábitos de los difuntos, debes preguntarte: ¿los estás trayendo de vuelta o simplemente estás construyendo un monumento a tu propio dolor? Detalles del juego Ashes, Dust, and the Humming Heart es una experiencia emocional para un jugador, de imprimir y jugar. Combina la estética de alto contraste del vaporwave con la obsesión mecánica del steampunk. A través del juego de cartas y la escritura en un diario, seguirás el montaje de tu muñeca, presenciando su transformación de un caparazón vacío a un corazón vivo y palpitante... o viéndola derrumbarse en un montón de chatarra silenciosa. Número de jugadores: 1 (individual) Género: Diario individual, gestión de recursos, juego de mesa «imprimir y jugar» Duración: 30-60 minutos (se puede jugar en sesiones) Mecánicas principales: asignación de recursos basada en cartas, tiradas de dados de riesgo-recompensa, diario narrativo. Mecánicas principales Los cuatro pilares: Equilibra la construcción del chasis, el resorte principal, la caja de engranajes y la esquiva Anima. Sacrificio de memoria: Usa una baraja estándar para invertir puntos en tu creación. Cada carta jugada es una elección; cada carta descartada es un recuerdo perdido en el viento. La fricción de la realidad: Tira 2d6 contra la complejidad de tu muñeca. A medida que la máquina se vuelve más avanzada, su mantenimiento se complica. Las averías son inevitables; los avances son milagros. El fantasma en la máquina: documenta las «peculiaridades» a medida que tu muñeca sube de nivel. ¿Inclina la cabeza como lo hacían ellos? ¿Tararea su canción favorita? Las entradas de tu diario definen el peso emocional del final. Requisitos: una baraja estándar de 52 cartas (sin comodines). Dos dados de seis caras (2d6). La hoja de juego impresa (se proporciona una versión apta para impresora). Un lápiz y una goma de borrar. Un cuaderno o diario (para registrar la crónica del taller silencioso). Un recuerdo (un pequeño objeto físico que te recuerde lo que estás intentando recrear). ¡BANDA SONORA GRATIS INCLUIDA!

Descripción traducida del inglés.

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