
LV One VS The Monster Manual
En Quisicosas desde el 17 de mayo de 2026
Apareció en el boletín del
17 de mayo de 2026 (en Substack)
De qué va
¡No te rindas, esqueleto! Inventé este modo de juego para aprender mejor el canon de D&D y acabé sacándole mucho más partido. Este modo de juego está pensado para los que se dedican a ajustar el equilibrio de poderes, los metajugadores y los psiconautas que no encuentran a nadie con quien formar un grupo, pero a los que les encantaría poder jugar solos (Michael, de Vsauce, sé que tú también lo quieres). Hasta que esté hecho... A través de este experimento, he descubierto que todo el contenido oficial de Dungeons and Dragons no está organizado de una manera divertida ni siquiera técnicamente esclarecedora, pero con este marco de trabajo realmente conviertes eso en una ventaja. Las características clave que realmente hacen que esto funcione son la eliminación de los dados, el tiempo real y la decisión del Dungeon Master. Como si fueras un novato en el gremio de cazadores de monstruos, puedes elegir tu misión, que se saca fácilmente del manual de monstruos, desempolvar la biblioteca del cazador para aprender sobre los hábitos de los monstruos, sus estadísticas y realizar simulaciones. Come, duerme, compra, crea y lucha. Explora lo que significa ser un dragón, ser un humano, ser un luchador. O cualquier mundo que acabes construyendo, porque TIENES que construir ese mundo. Las reglas básicas son estrictas y la experiencia completa es realmente densa, pero incluso con la narrativa más arcade, el simple hecho de forzar la lógica en el juego inventa una historia. Para devolver la bomba al Pacto Sí, Mathew Mercer, en realidad las armas plateadas sí cuentan como mágicas para eludir resistencias; tienes que consultar el DMG y el PHB para conocer la historia completa. Consejo de pro: querrás que tu mundo permita comprar tatuajes de hechizos, y te recomiendo encarecidamente luchar contra dragones, créeme, vale la pena. Por cierto, no te preocupes, es fácil encontrar los precios de casi todo, y montar tu interfaz de usuario con botones de papel es la esencia misma del juego aquí, con una narrativa lúdica en la que tu luchador también estudia o trabaja sin descanso para alcanzar un objetivo. Ese es el juego de rol. Y básicamente, mecánicamente, es como una mezcla de ajedrez de alto riesgo con Minecraft y Monster Hunter. . Lo que quiero decir es que D&D parece más difícil de lo que es por esa sensación de «correr con cuchillos», pero creo en ti si tuviéramos tiempo para prepararnos. Soy Batman. Ah, y un último consejo: recuerda que la probabilidad cambia con las secuencias de eventos; yo, al menos, crearía probabilidades alternas para hacer cálculos rápidos. Por ejemplo, un 60 % de aciertos cada dos veces. ¿Te importaría? ¡Soy Skylent! Soy más conocido por mi trabajo como crítico de MMO y del tercer espacio digital en YouTube. Hace poco me he enamorado de Dungeons & Dragons y del diseño de juegos de rol de mesa. También soy diseñador de experiencia de usuario con experiencia en diseño de juegos. Soy un esteta sinestésico, soñador diurno con hiperfantasía y mal adaptado que quiere crear cosas muy raras para mentes hambrientas como la mía.
Descripción traducida del inglés.