Washed Ashore
En Quisicosas desde el 11 de marzo de 2026
Apareció en el boletín del
11 de marzo de 2026 (en Substack)
De qué va
Te despiertas en la orilla sin recordar cómo has llegado hasta allí. Te espera un pequeño pueblo. Sus habitantes te harán una pregunta sincera cada vez. Washed Ashore es un juego de rol para un solo jugador ambientado en el tranquilo pueblo de Aelindra. Allí viven ocho aldeanos, cada uno con una pregunta diferente. El astrónomo te pregunta qué es lo que te hace volver una y otra vez. La vieja bruja nombra lo que has estado evitando. El Pescador se sienta a tu lado y no dice nada durante mucho tiempo. Los visitas uno por uno. Escribes con sinceridad. Regresas a la posada. Eso es todo. Así es el juego. CÓMO LLEGAS Tú eliges cómo llegar: como tú mismo, como una versión más suave de ti mismo o como un personaje de fantasía salvaje. Las preguntas son las mismas. Lo que cambia es la distancia. CÓMO FUNCIONA Tira un dado (o elige). Lee una escena corta. Escribe en tu propio diario, con tus propias palabras, en tus propias páginas. Cada sesión dura entre 15 y 40 minutos. Una hoja de personaje te ayuda a llegar con intención: sin estadísticas complicadas, solo un nombre, un don, un estado de ánimo y una dirección. Un registro de visitas opcional te ayuda a detectar patrones a lo largo del tiempo: a quién vuelves, a quién rodeas. Ocho aldeanos viven en Aelindra. Seis te dan la bienvenida desde el principio. Dos más aparecen después de tu cuarta visita. Después de ocho visitas, Wren te ofrece un umbral: ¿ya sabes por qué llegaste a la costa? Tú decides. Sin combates. Sin actuaciones. Solo una pregunta sincera al final de un largo día. QUÉ INCLUYE → Libro de juego de 48 páginas → Hoja de personaje → Guía de juego (llega como tú mismo, como un personaje suave o como un personaje de fantasía salvaje) → Cartas de dados imprimibles
Descripción traducida del inglés.