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Cover of Solitary Blade

Solitary Blade

Solo roleplaying game · by Vas Quas Editrice · in Italian
On Quisicosas since 8 March 2025
Featured in the newsletters of 8 March 2025 (on Substack) and 28 March 2025 (on Substack)

What it is about

SOLITARY BLADE Un gioco di ruolo in solitaria di assassini nella storia "La mia lama non ha padrone. Il mio giuramento non ha testimoni. Il mio nome si perderà tra le ombre della storia, mentre le mie azioni plasmeranno il destino di imperi e tiranni." Solitary Blade è un gioco di ruolo in solitaria che ti porta nei panni di un letale assassino che opera nell'ombra, plasmando il corso della storia attraverso azioni decisive e precise. Ispirato a classici come Assassin's Creed e Thief , Solitary Blade ti offre un'esperienza di gioco completa senza necessità di master. CARATTERISTICHE PRINCIPALI Sistema semplice e intuitivo basato su 2 dadi a 6 facce (uno Bianco e uno Nero) 12 tipi di Prove per risolvere ogni situazione con relativi oracoli che ti aiuteranno in modo preciso a capire cosa succede: Parlare, Interrogare, Cercare, Nascondersi, Muoversi Furtivamente, Pedinare, Scontro, Dedurre, Acciuffare, Agire sotto pressione, Travestirsi, Svincolarsi 4 Orologi narrativi che guidano lo sviluppo dell'avventura: Orologio dell'Obiettivo, della Tensione, del Personaggio e della Svolta Sistema di Oracoli che risponde alle tue domande e fa progredire la storia in modi sorprendenti 6 periodi storici in cui ambientare le tue missioni: dalla Terza Crociata alla Rivoluzione Industriale o portalo in qualsiasi epoca nella splendida modalità campagna in cui la tua sfida contro la Corona di Spine si sposterà di città in città e di epoca in epoca Meccanica delle Svolte che introduce colpi di scena e mantiene alta la tensione narrativa CONTENUTO Regole complete per creare personaggi e avventure Sistema delle Prove per risolvere azioni Sistema degli Orologi per tracciare lo sviluppo della storia Sistema degli Oracoli per rispondere alle domande durante il gioco Tabelle per la generazione rapida di PNG, luoghi e situazioni Esempio di gioco completo Scheda del personaggio inclusa Modalità multi giocatore CHI SEI In Solitary Blade, interpreti un assassino solitario che opera nell'ombra per cambiare il corso della storia. Ti muovi tra le ombre, osservi, pianifichi e colpisci con precisione. Nessuno ti vede arrivare, nessuno ti sente partire. Eppure, ovunque tu vada, il mondo cambia. COME SI GIOCA Crei il tuo personaggio scegliendo abilità, debolezze, attrezzatura e obiettivi Definisci la missione attraverso il periodo storico, la location e il bersaglio Giochi l'avventura in tre fasi: Investigazione, Preparazione ed Esecuzione o segui i passi del tuo Personaggio Usi le Prove quando il tuo personaggio agisce in situazioni incerte Consulti gli Oracoli quando hai bisogno di risposte dal mondo di gioco Aggiorni gli Orologi per tracciare il progresso e la tensione Concludi la missione quando un Orologio si riempie, determinando il tuo successo o fallimento PERCHÉ SOLITARY BLADE? Gioca quando vuoi, dove vuoi, senza dipendere dalla disponibilità di altri Sperimenta storie intense e personali in periodi storici affascinanti Goditi un sistema progettato specificamente per il gioco in solitaria, non un adattamento e in cui ogni meccanica comunica con le altre Ogni partita è unica, con colpi di scena generati dal sistema degli Oracoli e delle Svolte Espandi il tuo gioco con nuove missioni, periodi storici e personaggi "Io sono Solitary Blade." ISPIRAZIONE Questo gioco di ruolo prende ispirazione dal sistema di gioco di ruolo solitario LONER di Roberto Di Bisceglie , in particolare per la parte di definizione del Personaggio e alcuni concetti base sui giochi di ruolo in solitaria. LONER di Roberto di Bisceglie e edito da Zotiquest Games. "Nessuno mi vede arrivare, nessuno mi sente partire. Eppure, ovunque io vada, il mondo cambia." Il gioco è basato e porta avanti diversi giochi Vas Quas Editrice in solitaria: in particolare Nomadic Hunter per le meccaniche di posizione e effetto, Fantasy Saga per i livelli di zoom nella gestione del Personaggio e del Mondo di gioco e Cthulhu Alone che usa oracoli in base allo stato degli orologi e di quello che è successo (un cambiamento notevole, gli Oracoli cambiano in base a ciò che stai giocando). Sul Gioco: Sviluppato totalmente open e da tanti amici che lo hanno provato. Illustrato con DALL-E ma se questo progetto ricevesse tante donazioni,  saremmo felici di acquistare le immagini per il gioco.  Come è noto, non amo i Crowdfunding e in generale mi sento di metterne in piedi uno solo se sono sicuro che il progetto arriverà al suo completamento al 100%.

Original description in Italian.

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