
The Lamp at Gullsend
Publicado el 5 de noviembre de 2026 · En Quisicosas desde el 5 de noviembre de 2026
Apareció en el boletín del
5 de noviembre de 2026 (en Substack)
De qué va
Cada noche subes ciento doce escalones y enciendes la lámpara. Cada noche, la oscuridad se acerca un poco más. «La lámpara de Gullsend» es un juego individual de diario personal para una baraja estándar de naipes y un único dado de seis caras. Eres el guardián de un faro situado en un peñón negro al borde del mar cartografiado. El barco de rescate se retrasa, el aceite se está acabando y algo bajo el agua ha empezado a fijarse en la luz. Cada día tiras el dado para determinar el tiempo y robas una carta. Cada carta es un tema de inspiración: recuerdos que afloran con la marea, regalos y restos del naufragio traídos por el mar, el trabajo interminable de mantener la luz y las cosas extrañas que surgen de la niebla. Escribe tanto o tan poco como quieras. Tres finales: llega el barco de rescate, la lámpara se apaga o las Profundidades vienen a llevarte. Contenido (16 páginas, formato A5): Reglas sencillas que puedes aprender en cinco minutos; tablas de creación de guardianes; 52 cartas de inspiración más cuatro ases que dan un giro a la historia; tabla del tiempo, tres finales y cuatro variaciones (incluida una partida corta de una sola noche). Un ejemplo de jornada de juego. Hoja del guardián imprimible, contadores de «Petróleo» y «Las Profundidades», y dos páginas de diario. PDF a todo color y una versión optimizada para imprimir. Necesitas: una baraja de cartas, un dado de seis caras (d6) y algo para escribir. Notas sobre el contenido: aislamiento, duelo, enfermedad, pérdida, ahogamiento, presencias sobrenaturales inquietantes. Omite cualquier sugerencia que desees. También disponible en español: La lámpara de Cabo Gaviota.
Descripción traducida del inglés.






