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Portada de Postcard Adventure: Something in the Hole (Dark Peak Solo RPG)

Postcard Adventure: Something in the Hole (Dark Peak Solo RPG)

Juego de rol en solitario · por Demonspawn Books and Games · en inglés
Juego Paga lo que quieras IA: Graphics, Text PDF
En Quisicosas desde el 21 de agosto de 2026

De qué va

Un oscuro mundo paralelo al que puedes adentrarte en solitario —ahora, gratis—. La penumbra llegó desde los páramos hace tres días y no se ha disipado desde entonces. Hace tres noches, un mensajero arrojó algo al Hellsborough Hole —el oscuro remanso situado bajo el puente de la carretera, donde el Loxley discurre lento y negro bajo Walkley Lane—. Las ratas han dejado de hacer ruido. Los gatos no vuelven. Te han pagado para que recuperes un pequeño paquete envuelto en hule antes del amanecer, o al menos para que averigües qué se lo ha llevado. Apuntes de campo de Pip Rippon. No te quedes ahí. --- QUÉ INCLUYE - Una ubicación de Dark Peak: Hellsborough Hole, Walkley Lane, S6 - Tres criaturas del Bestiario: el Hexikid, el Morivarid y el Syncarid - Una página de reglas reutilizables (estilo OSR, 2d6, no requiere preparación) - Una tabla de encuentros de 2d6: 12 resultados, ninguno de ellos tranquilizador - Tres finales: éxito, capturados, absorbidos - Notas de campo de Pip Rippon a lo largo del documento Formato: PDF A5, 8 páginas. Índice de oscuridad: II (consulta hellsborough.com/murk-rating para saber qué significa) --- ANTES DE LA LEYENDA Esto es lo que ocurrió en Hellsborough Hole antes de que Van Hallam pusiera un pie cerca de allí. Los lectores que ya conozcan «La leyenda de Van Hallam y el kraken de Loxley» (gratis en hellsborough.com/myths/loxley-kraken) reconocerán el lugar. No es necesario que lo hayas leído antes, pero te resultará muy diferente una vez que lo hayas hecho. --- ¿NUNCA HAS JUGADO A UN JUEGO DE ROL EN SOLITARIO? AQUÍ TIENES UNA PARTIDA COMPLETA. La mayoría de los juegos de rol en solitario te obligan a crear el mundo antes de poder jugar en él. Este no. Aquí tienes todo el juego, de principio a fin, para que sepas exactamente en qué te estás metiendo antes de gastarte ni un céntimo —porque no te costará nada; es gratis. Paso 1: crea tu personaje. Tienes tres atributos: Grit, Wit y Murk. Reparte 3, 2 y 1 entre ellas. Tienes 6 puntos de vida. Paso 2: el objetivo. Ve andando desde «The Lane» hasta «The Bridge» y luego hasta «The Hole», recoge el paquete y vuelve. Hazlo en 6 tiradas de encuentro o menos. Paso 3: dirígete a «The Bridge». Tira 2d6. Sacas un 7. Resultado: «La oscuridad se agita. No pasa nada. Suma +1 a tu próxima tirada». A salvo. Toma nota del +1. Paso 4: muévete hacia «El Agujero». Tira 2d6 más el +1. Sacas un 5. Resultado: «Hexikid en el puente. Tira 7+ en Agallas para mantenerte en pie». Sacas un 8. Éxito con coste: te mantienes en pie, pero te golpeas contra la barandilla y haces ruido. Vuelve a tirar. Sacas un 9. Paso libre. Estás en «El Agujero». Paso 5 — Recoge el paquete. Tira 7+ en Ingenio. Sacas un 8. Lo tienes, pero se te resbala el pie. Tira inmediatamente en la Tabla de Encuentros. Sacas un 2. «Sabe que estás ahí». El Syncarid sale a la superficie. Ataca tu Murk, no tus HP. Tira Murk 7+. Sacas un 11. Lo haces retroceder bajo el agua. Corre. Paso 6 — Vuelve a «The Lane». Te queda una tirada de encuentro. Sacas un 11. «Una bota. Dentro, 3 ¢hits». Coge las monedas y sigue avanzando. Entras en «The Lane». Listo. Entregas el paquete al amanecer. Pal te saluda con la cabeza desde la barra. Las ratas siguen en silencio. Cinco cosas que debes recordar: 1. Al pasar de una zona a otra = tira en la Tabla de Encuentros. 2. La tabla te dice lo que pasa: a veces nada, a veces una criatura. 3. Aparece una criatura = tira 2d6 + Grit o Murk para resistir. 4. Hexikid y Morivarid causan daño a los HP. A 0 HP estás muerto. 5. Syncarid inflige daño a Murk. A 0 Murk, te adentras en el agua y la sientes cálida. Sin DJ. Sin grupo. Sin problema. --- ACERCA DEL MUNDO Hellsborough es el mundo paralelo de materia oscura de Sheffield, S6. Se accede a él a través del cruce pentagonal de Hillsborough Corner —el lugar más liminal del universo—; es un páramo postindustrial desolado y empapado de niebla, poblado por habitantes retorcidos, redes informáticas orgánicas y algún que otro barghest con problemas para controlar el hambre. Las «Postcard Adventures» son escenarios independientes para juegos de rol en solitario ambientados en Hellsborough y The Dark Peak. Cada uno tiene una ubicación diferente, un conjunto distinto de criaturas del Bestiario y una noche muy mala diferente. Este es el lugar por donde empezar. Más información: hellsborough.com --- Publicado por Demonspawn Books and Games, Sheffield S6, South Yorkshire. Escrito por Pip Rippon. Dirigido por Bull Stuart. Descubre todas las «Postcard Adventures», no solo las cuatro más recientes: cuenta gratuita: hellsborough.com/signup. Licencia Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional (CC BY 4.0).

Descripción traducida del inglés.

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