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Portada de The Witch´s Fence

The Witch´s Fence

Juego de rol en solitario · por Soul Art Toys · en inglés
Juego Paga lo que quieras IA: Graphics, Sounds, Text ZIP
En Quisicosas desde el 4 de marzo de 2026
Apareció en el boletín del 4 de marzo de 2026 (en Substack)

De qué va

«La luna es un ojo agrietado y los bosques están hambrientos. Dibuja tus círculos, enciende tus velas y reza por el amanecer». Tradición La aldea de Blackwood se encuentra al borde del Velo, un vórtice giratorio de ojos y sombras antiguas que ansían el calor de los vivos. Como guardián designado, debes realizar el ritual nocturno en el altar. Al gastar tu esencia vital, puedes atar las raíces del bosque para crear una valla de espinas y sal. Si la barrera falla y los Creeps irrumpen en tu cabaña, el fuego del hogar se extinguirá para siempre. Solo tienes que sobrevivir hasta que salga el sol. Detalles del juego Número de jugadores: 1 (solo) Género: Terror folclórico / Defensa de carriles / Imprimir y jugar Duración: 15-30 minutos Mecánicas principales: Gestión de recursos, movimiento por cuadrícula, combate con tiradas de dados Mecánicas principales El sistema Omen: Cada sesión comienza con una tirada de 1D6 para determinar la fase lunar (nueva, sangre, cosecha, niebla, agrietada o eclipse), lo que cambia fundamentalmente la dificultad y la estrategia del juego. Atadura y defensa: gasta esencia para colocar estratégicamente zarzas para ataques a distancia, piedras protectoras para bloquear caminos y círculos de sal para causar daño de área de emergencia. Los engendros del pliegue: cada turno, el velo escupe nuevos horrores: el hueco, el lento pero robusto atado a las raíces y el aterradoramente rápido parpadeo. Reliquias malditas: descubre objetos poderosos de un solo uso, como la campana cenicienta o la aguja de plata, cada 5 turnos para inclinar la balanza a tu favor. Encuentros con jefes: defiéndete del enorme Night-Walker que aparece en las oleadas 5, 10 y 15. Requisitos Hoja de juego impresa Dados: un dado de seis caras (1D6). Fichas: fichas impresas o monedas/marcadores pequeños para representar tus defensas y los enemigos que se arrastran. Utensilios de escritura: un lápiz y un borrador fiable (muy recomendable para llevar un registro de los puntos de vida y la esencia).

Descripción traducida del inglés.

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