QuisicosasNovedades sobre juegos de rol en solitario
Portada de DUST & RUNES: The Lone Hexlinger

DUST & RUNES: The Lone Hexlinger

Juego de rol en solitario · por Soul Art Toys · en inglés
Juego Paga lo que quieras IA: Graphics, Sounds, Text PDF, Imagen
En Quisicosas desde el 28 de marzo de 2026
Apareció en el boletín del 28 de marzo de 2026 (en Substack)

De qué va

«La magia no es más que plomo con rencor. Llévate tu plata, reza a las arenas de cristal y no dejes que tu sombra te alcance». TRAMAS Los Yermos de Hierro son un cementerio de dioses muertos y cascarones vacíos. En otro tiempo fuiste un guardián de la paz, pero ahora eres un Hexslinger: un exiliado que empuña una varita con muescas y un revólver de seis tiros chapado en plata. La podredumbre se extiende desde la Mina del Nigromante, convirtiendo la frontera en un patio de recreo para bandas espectrales y ghouls cazadores de recompensas. Tienes un caballo, tres hechizos y 40 kilómetros de arena maldita entre tú y el hombre que debe morir. Que sobrevivas como salvador o te hagas con su trono como nuevo Señor Supremo depende por completo de la tirada de los dados. DETALLES DEL JUEGO Número de jugadores: 1 (en solitario) Género: Fantasía-Western / Roguelike de exploración con dados Duración: 15–30 minutos por «partida» Mecánicas principales: Exploración en cuadrícula hexagonal, gestión de recursos (Grit/Hechizos), combate de «tentar a la suerte». MECÁNICAS PRINCIPALES El Hex-Crawl: Navega por una cuadrícula hexagonal de 6x6 donde cada movimiento desencadena un encuentro en la naturaleza. Hechizos característicos: Elige tu estilo de juego con hechizos como «Maldición de plomo» (repeticiones de tiradas) o «Paso fantasma» (escapadas). Grit e Infamia: Gestiona tu salud (Grit) mientras equilibras tu reputación (Infamia). Si eres demasiado servicial, seguirás siendo débil; si eres demasiado despiadado, el mundo enviará cazadores «malditos» para acabar con tu racha. El alijo hexagonal: rebusca en carros abandonados para encontrar botín poderoso como balas de azufre y dientes de coyote. Final en tres fases: una batalla cinematográfica contra el jefe que incluye una brecha, un duelo y una tirada ritual final. REQUISITOS La hoja de juego: (incluida en la descarga) Dados: un dado estándar de seis caras (1d6). Material para escribir: un lápiz (y una goma de borrar para ese Grit que se va agotando). Ficha: una moneda u objeto pequeño para representar a tu Hexslinger en el mapa.

Descripción traducida del inglés.

Más de Soul Art Toys

¿Te gustan estos hallazgos?

Suscríbete a Quisicosas y recibe las novedades de rol en solitario en tu correo.