
The Hearthkeeper — A Solo Journaling RPG of Duty, Memory, and Slow Winters
En Quisicosas desde el 16 de junio de 2026
Apareció en el boletín
del 16 de junio de 2026 (en Substack)
De qué va
Eres el guardián de un hogar eterno en un pequeño pueblo de montaña. Hace cien años, un vagabundo murió de frío a las puertas de este lugar tras haber sido rechazado en todas las casas. El pueblo hizo un pacto: un hogar que nunca se apague, a cambio del descanso del espíritu. Mientras el fuego arda, el espíritu dormirá. Durante trece inviernos, ese fuego te corresponde cuidarlo a ti. THE HEARTHKEEPER es un juego de rol en solitario para un solo jugador. Juegas escribiendo en un cuaderno, en la voz de tu Guardián del Hogar, mientras los años pasan junto al fuego. El juego trata de quién llama a tu puerta, quién se marcha y qué eliges para mantener el calor. LO QUE NECESITAS → Una baraja estándar de 52 cartas (cualquier baraja; la polvorienta del cajón de tu cocina está bien) → Un cuaderno y un bolígrafo → Trece objetos pequeños que sirvan como fichas de combustible (monedas, alubias secas, guijarros, cualquier cosa) → Opcional: una vela, una taza de algo caliente, una tarde sin interrupciones. No necesitarás dados. No necesitarás ningún otro libro. Todo lo que necesitas para jugar está en este PDF de 34 páginas. CÓMO SE JUEGA Una partida dura entre dos y cuatro horas, y se juega de una sola vez; o puedes repartirla en varias tardes, un año del juego por noche, como una larga lectura de invierno. Cada año, robas cuatro cartas —una por cada estación— y escribes una entrada en el diario para esa estación basándote en la sugerencia que te da la carta. Hay 52 indicaciones únicas en este libro: Corazones (amor, familia, calidez), Diamantes (viajeros, noticias, el mundo exterior), Tréboles (trabajo, deber, la vida cotidiana del pueblo) y Picas (frío, el espíritu, miedo). Cada pica que robas aumenta el recuento de frío, y el espíritu se inquieta. El fuego consume una ficha de combustible al año. Cuando te quedas sin combustible, el fuego se apaga, a menos que elijas quemar un recuerdo. Hay seis finales posibles. El fuego se apaga. Llega un sucesor para ocupar tu lugar. La cosa fría finalmente viene a por ti. La Larga Noche comienza antes de tiempo. Cumples trece años y barajas de nuevo, o cierras el libro. Decides abandonar el pueblo y marcharte. Cada uno es una historia diferente. QUÉ HAY DENTRO (34 páginas) → Ritual de preparación y creación de personaje (nombre, aldea, pasado, por qué te hiciste cargo del hogar) → Estructura de juego año por año con guía completa paso a paso → Las 52 indicaciones de las cartas, organizadas por palo → Cuatro días festivos (Primera Luz, Día del Corazón, Última Cosecha, La Larga Noche) → El Recuento del Frío con cinco niveles de escalada → Recuerdos Ardientes: una mecánica de recursos con peso emocional → Seis finales, descritos al detalle → Tres modos de tono (Esperanzado, Melancólico, Atormentado) para la rejugabilidad → Herramientas de seguridad y nota sobre el contenido → Un año completo de juego de muestra (Vesna de Black Anvil, Año Uno) → Pistas de reflexión para cuando termine el juego → Banda sonora sugerida → Una plantilla de diario imprimible → Ilustraciones interiores originales en todo el libro → Créditos y nuestros otros lanzamientos INSPIRADO EN LA TRADICIÓN The Hearthkeeper está en deuda con la larga lista de juegos de rol en solitario con diario que le precedieron — Thousand Year Old Vampire de Tim Hutchings, Alone Among the Stars de Takuma Okada, The Wretched de Chris Bissette, Apothecaria de Sealed Library y muchos otros. Si te gusta el juego en solitario tranquilo, centrado en los personajes, con una atmósfera intensa y sugerencias de escritura, esto es para ti. CONECTADO A NUESTRA LÍNEA DE AVENTURAS The Hearthkeeper es una obra complementaria a nuestra aventura de una noche para D&D 5.ª edición, THE HEARTH’S LAST EMBER, que cuenta la historia de un Hearthkeeper concreto en un pueblo concreto, en una noche concreta, hace mucho tiempo. Puedes jugar a cualquiera de los dos juegos sin necesidad del otro. Pero jugar a ambos es un placer tranquilo en sí mismo. DECLARACIÓN HONESTA La portada y las ilustraciones interiores se crearon con la ayuda de herramientas de IA generativa (Google Imagen 4.0). El texto del juego —cada regla, cada indicación, cada línea del ejemplo de juego— ha sido escrito por un autor humano. Si prefieres evitar el uso de imágenes generadas por IA en un juego de rol de diario, solicita la devolución a través del proceso habitual de itch.io. DE HEARTH & QUILL PRESS Creamos suplementos de mesa para Dungeon Masters y jugadores en solitario que prefieren jugar a preparar partidas. Si te gusta esto, nuestro catálogo también incluye los 50 PNJ de taberna, los 50 PNJ de ciudad, los 50 encuentros en el bosque, los 10 mapas de aldeas fantásticas y The Hearth’s Last Ember. El fuego es más antiguo que cualquiera de nosotros. Que el tuyo arda con fuerza. Tira bien. Corre con valentía. Mantente a salvo del frío.
Descripción traducida del inglés.





