
Zed by Dawn Express
En Quisicosas desde el 15 de septiembre de 2026
De qué va
Acerca de este juego: La ciudad está muerta. A tu Enclave se le está acabando de todo: comida, combustible, medicinas, munición y provisiones. Cada expedición implica abandonar la seguridad del Enclave, adentrarse en la ciudad, encontrar lo que necesitas y volver con vida. Los zombis están por todas partes, y cuanto más tiempo permanezcas fuera, peor se ponen las cosas. Zed By Dawn — Express es un juego de supervivencia rápido, para un jugador (o en modo «pass-and-play»), en el que te desplazas por un tablero de fichas. Explora una cuadrícula urbana cambiante de 3×3 construida con cartas, recoge suministros, munición y medicinas de los lugares que encuentres, y haz frente a la horda cada vez mayor antes de que te alcance. Llega a un refugio para guardar tu botín… o muere en el intento y lo perderás todo. Juega una sola expedición en una sesión rápida de 15 a 20 minutos, o encadena expediciones para formar una campaña completa: reúne 24 suministros para el Enclave y ganarás. Qué lo hace especial: nada de cálculos matemáticos ni de perseguir dados. El combate es muy sencillo: disparar, luchar cuerpo a cuerpo o no hacer nada; cada elección supone un verdadero equilibrio entre las heridas y el crecimiento de la horda. Una ciudad que se defiende. El tablero no es estático: si te aventuras en la peligrosa fila trasera, la Horda crece. Si llega a 6, se produce una «Barrida de la Horda» que reorganiza el mapa y castiga a cualquiera que se quede al descubierto. Un solo dado de evento que lo hace todo. Un único d6 personalizado se encarga de todos los encuentros con zombis, atascos y hallazgos afortunados al rebuscar. Cuatro supervivientes, cuatro estilos de juego. El Corredor, el Médico, el Rebuscador y el Superviviente aportan cada uno una ventaja diferente al mismo objetivo común: mantener vivo el Enclave. Se adapta al tiempo que dediques a jugar. Una expedición es una historia completa. Encadena varias y tendrás una campaña completa. Contenido de la caja (Print & Play): 18 cartas de ciudad (12 de carretera/conector, 6 de ubicación), 4 cartas de personaje (corredor, médico, saqueador, superviviente) 1 pegatina con la etiqueta del dado de eventos (para colocar en un dado d6 estándar) 4 fichas de jugador (una por personaje) 1 hoja de registro de personajes y recursos Eso es todo: sin fichas de puntos de acción, sin sistema de resistencia, sin baraja especial de zombis, sin economía de fichas de suministros por separado. Solo dados de seis caras en tu hoja de seguimiento, un mazo de cartas y tu valor. Cómo se juega. En cada turno: mueve tu ficha, resuelve la carta en la que caigas y, si se desencadena un encuentro con zombis, tira el dado de eventos. Reúne suministros, esquiva o lucha contra la horda y llega a un refugio antes de que tus heridas —o la horda— te alcancen. Escápate. Consigue suministros. Vuelve a casa. Sobrevive. Créditos Diseño del juego: Bill Heckler — Drag'Em Studios. Ilustraciones: IA generativa — ChatGPT, Gemini. Descubre más lanzamientos de Drag'em Studios en https://dragemstudios.neocities.org/
Descripción traducida del inglés.





