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The Wandering Herbalist

Juego de rol en solitario · por Lilith · en inglés
Juego IA: Text PDF, A4, Letter
En Quisicosas desde el 15 de septiembre de 2026

De qué va

No tienes una tienda. Tienes una cartera, un recorrido y lo que te haya deparado el camino esta mañana. Todos los demás juegos de herboristería te sitúan detrás de un mostrador o en un jardín que no se mueve de allí. Este te lleva a la carretera: siete pueblos, una vuelta a lo largo de una estación, y luego de vuelta al primero de ellos. Llegas, descubres lo que te ha deparado el camino, abres la puerta a quienquiera que venga y preparas algo con lo que realmente llevas encima —que rara vez es lo adecuado, y ahí es donde reside la esencia del juego—. No hay reposición entre capítulos. Lo que gastas en Thornmere durante el deshielo ya no está en la bolsa cuando cruzas la cresta hacia Saltwick en pleno calor, y las aldeas recuerdan cómo las dejaste. Siete sesiones de aproximadamente una hora, un jugador, un lápiz, un d6 y un d8. Veinticinco páginas: siete capítulos de pueblos, cada uno con su propia estación, su propio color, su propia regla local y sus propias tablas de d6/d8. Doce plantas reales de carretera, dibujadas como especímenes prensados, relacionadas con seis virtudes inventadas: Picante, Dulce, Amargo, Verde, Raíz, Frío. Cuarenta y dos dolencias a lo largo del circuito, y un sistema de emparejamiento en el que un resultado «parcial» te cuesta algo en el siguiente pueblo. La cartera, la posición y las monedas, todo ello se va acumulando a lo largo de todo el recorrido. Seis hojas para escribir: el circuito, la cartera y las huellas, un diario de dos páginas, una página de deudas y un herbario de campo que vas completando sobre la marcha y que conservas al terminar la temporada. Dos ediciones en la descarga: A4 y US Letter. Una nota sencilla, porque el libro también lo deja claro: las doce plantas son reales y comunes, y todo lo que este libro dice sobre ellas está inventado para el juego. Ninguna dolencia de las tablas es una afección real y ninguna combinación es un remedio. Es un juego sobre un trabajo, no un libro de hierbas medicinales.

Descripción traducida del inglés.

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