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Portada de Ice-In: The Last Ferry on Lake Vellmere

Ice-In: The Last Ferry on Lake Vellmere

Juego de rol en solitario · por jarviss.ross · en inglés
Publicado el 22 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 25 de octubre de 2026

De qué va

Cada invierno, el lago Vellmere se hiela. Hasta entonces, alguien tiene que llevar el barco. «Ice-In» es un juego de diario en solitario para un solo jugador. Tú pilotas el «Patience», un pequeño transbordador para coches y pasajeros que une la localidad lacustre de Hask con la isla de Orrin, a lo largo de las últimas semanas de otoño. Cada turno equivale a un día de travesía: tira los dados para determinar el estado del lago, tira para ver quién va a bordo, tira para saber qué ocurre en la boya situada a mitad de camino y escribe sobre ello. El hielo avanza poco a poco cada día. Cuando todo el lago queda inmóvil, la isla queda aislada hasta la primavera y la temporada llega a su fin. Y algunos otoños, hay un pasajero en el banco de popa que parece que nunca se baja. Lo que necesitas: Dos dados de seis caras (o un dado que se lance dos veces). Un cuaderno y un bolígrafo, un teclado o una grabadora de voz. Entre una hora y noventa minutos por temporada, dependiendo de cuánto escribas. No se necesitan cartas. Qué incluye: Reglas sencillas con dos pistas, «Hielo» y «Barco», y una zona de «aguas poco profundas» donde cada travesía es un riesgo y puedes optar por detenerte. El lago: una tabla de tiempo y hielo de 2d6 con 11 resultados. Quién va a bordo: una tabla de d66 con 30 pasajeros (isleños que vuelven a casa, isleños que se marchan, carga, visitantes, animales y viajes sin pasajeros) El pasajero silencioso: un pasajero misterioso de cuatro pasos que aparece con los dobles, además de una tabla de d6 con respuestas sobre quiénes eran. En medio del lago: una tabla de d6 para la boya de mitad de camino. Tablas de configuración de personajes: por qué pilotas el transbordador, la peculiaridad del barco y quién te espera en el muelle de la isla. Cuatro tablas de finales: «Atrapado en el hielo», «Sacado del agua», «Atrapado en el hielo» y «Amarrado». Ningún final implica la muerte; este es un juego sobre el último viaje del año, no sobre ahogarse. Un epílogo opcional, «Caminando sobre el hielo», además de reglas para jugar otra temporada. Un ejemplo completo de partida. Notas de accesibilidad: formas de jugar sin escribir, con una aplicación de dados, en letra grande o con un lector de pantalla, además de una variante de temporada corta. Una guía de referencia rápida de una página (preparación, cada travesía, aguas poco profundas y «Beset», y finales). Una hoja de temporada imprimible con rutas y un registro de travesías. Notas sobre el contenido y orientación para establecer tus propios límites. Formato: un archivo HTML autónomo (ábrelo en cualquier navegador web o imprímelo con su diseño de impresión integrado en formato US Letter) y un PDF. No se necesita conexión a Internet, fuentes ni aplicaciones. Tono: Tranquilo, invernal, un poco inquietante, a menudo cálido. Tú decides cuánto frío hace. Notas sobre el contenido: aislamiento y soledad; clima frío y quedar atrapado en el hielo (nadie tiene por qué resultar herido); duelo, un funeral y personas que han fallecido o se han marchado; enfermedad (un pasajero viaja para someterse a una operación); personas que se marchan de casa; un pasajero misterioso. Aviso sobre IA: El texto de este juego se redactó con IA generativa y se revisó para garantizar que todas las tablas estén completas y sean jugables. La ilustración de la portada es un dibujo SVG que también fue creado por IA. El escenario, los personajes, las reglas y las indicaciones son originales de este juego. El lago Vellmere, Hask y la isla de Orrin son lugares ficticios. Se permite imprimirlo para tu uso personal. Por favor, no redistribuyas el archivo; en su lugar, remite a tus amigos a esta página. Publicado por Jarvis Ross. Preguntas: jarviss.ross@gmail.com

Descripción traducida del inglés.

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