QuisicosasNovedades sobre juegos de rol en solitario
Portada de The Last Round: One Night Lighting the Lamps of Corrow

The Last Round: One Night Lighting the Lamps of Corrow

Juego de rol en solitario · por jarviss.ross · en inglés
Juego Paga lo que quieras IA: Graphics, Text Letter
Publicado el 22 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 25 de octubre de 2026

De qué va

Corrow es una pequeña localidad comercial situada a orillas de un río de corriente lenta, y sus calles siguen iluminadas con gas: diez viejas farolas de hierro, desde las casas de los molinos hasta la puerta de la capilla. Mañana el pueblo pasará a la iluminación eléctrica. Esta noche es la última ronda del farolero, y ese farolero eres tú. «La última ronda» es un juego gratuito y breve de diario en solitario para un jugador y una baraja de cartas. Recorre las diez farolas en orden. Cada carta te indica en qué calle te encuentras y qué te encuentras allí: una familia cenando, un niño con un frasco que quiere «un poco de la luz de siempre», una multitud esperando para ver el último encendido. Encender una farola cuesta aceite, y los contratiempos cuestan aún más, y no tendrás suficiente para las diez. Así que la verdadera pregunta es: ¿qué farolas dejarás apagadas? Y en algún lugar más adelante, alguien más también está encendiendo farolas. Lo que necesitas: Una baraja estándar de 52 cartas (sin comodines), o dos dados de seis caras. Un dado de seis caras para la preparación. Algo con lo que escribir, o una grabadora de voz. Entre veinte y cuarenta minutos. Qué incluye: Cuatro calles, cada una con tres indicaciones según el valor de la carta (un tramo tranquilo, alguien te detiene, problemas): 12 indicaciones de calle «La Otra Luz»: un misterio de cuatro pasos que se desvela con cada as que robes. Un recurso sencillo, el aceite, y una elección real en cada farola: encenderla o dejarla apagada. Una tabla de preparación del farolero, una tabla del Amanecer y tres finales dependiendo de cuántas lámparas hayas encendido, además de una frase de cierre que indica lo cerca que has estado de «La Otra Luz». Un breve ejemplo de partida. Notas de accesibilidad: jugar con dados en lugar de cartas, sin escribir, con un lector de pantalla, además de una ronda corta de seis farolas. Una hoja de ronda imprimible con el contador de «Aceite» y un registro de diez farolas. Formato: un archivo HTML autónomo (ábrelo en cualquier navegador web o imprímelo con su diseño de impresión integrado en formato US Letter) y un PDF. No se necesita conexión a Internet, fuentes ni aplicaciones. Gratis, con una propina opcional. Si te gusta, «Keeping Time at Corrow» es un juego más largo ambientado en la misma ciudad: siete noches en la piel de la última persona que da cuerda al reloj del mercado. Nuestros otros juegos de diario en solitario están en nuestra página de itch.io. Notas sobre el contenido: el fin de un trabajo y de una forma de vida; el duelo por un progenitor y por personas que ya no están; sentirse observado por una multitud. Nadie resulta herido en ninguna de las indicaciones. Aviso sobre IA: el texto de este juego se redactó con IA generativa y se revisó para garantizar que todas las tablas estén completas y sean jugables. La ilustración de la portada es un dibujo SVG que también fue creado por IA. El escenario, los personajes, las reglas y las indicaciones son originales de este juego. Corrow y sus habitantes son ficticios. Se permite imprimirlo y compartirlo para uso personal; por favor, incluye un enlace a esta página en lugar de volver a subir el archivo. Publicado por Jarvis Ross. Preguntas: jarviss.ross@gmail.com

Descripción traducida del inglés.

Más de jarviss.ross

¿Te gustan estos hallazgos?

Suscríbete a Quisicosas y recibe las novedades de rol en solitario en tu correo.

Suscríbete al boletín